Nieco ponad 28% włochów przyznało, że zajmowali się tą lub inną formą hazardu na pieniądze. Z punktu widzenia tego, jakie gry hazardowe, zdaniem włochów, mogą przynieść największe szkody, sloty zajęli pierwsze miejsce w 83,4% respondentów, za nimi idą online hazard (78,3%), zakłady sportowe (71,8%), zdrapki (66,7%) i bingo (65,3%) strony partnerskie kasyna prospect hall. Rzeczywiste straty włoskich graczy wyniosła prawie 19 mld euro, z czego około 10 mld euro przypadły rządowi w formie podatków, pozostawiając około 8,6 mld euro licencjonowanym operatorom hazardu we Włoszech plusy i minusy legalizacji sportowych gier hazardowych.

Zgodnie z wynikami nowego badania rynku, w ciągu ostatnich 10 lat rynek hazardu w Włoszech wzrosła o połowę. Wśród tych, którzy grali w gry hazardowe, zdrapki były najpopularniejszą formą, z wskaźnikiem udziału 85%, podczas gdy inne formy loterii zajmowały następujące wielkości pozycji 48 round poker table top. Tak zwany "król zakładów" prowadził nielegalną sieć 700 centrów transferu danych, są bukmacherów oferujących cyfrowe terminale podłączone do gier witryn na Malcie. (Nawiasem mówiąc, w zeszłym tygodniu włoski sąd orzekł skonfiskować 6 milionów euro, zajętych podczas aresztowania Benedetto Buckie w styczniu 2018 roku. Pomimo prawie codziennych gazet o tym, że włoskie władze tłumią nielegalne gry hazardowe, ponad 70% respondentów stwierdziło, że nic nie wiedzą o grach hazardowych, w czasie, gdy 22,3% stwierdziło, że wiedzieli o tym, ale nie brali udziału, podczas gdy dzielni (uczciwy) 4,7% przyznało, że w grach hazardowych z nieautoryzowanymi operatorami. W tym tygodniu niezależny organ badawczy Eurispes opublikował raport dla Włoch za 2019 rok, w którym stwierdza się, że łączny obrót hazardu we Włoszech w 2017 roku wyniósł 101,8 mld euro, co ponad dwukrotnie przekracza obrót w 2008 roku do 47,5 mld euro i prawie siedem razy wyższa, niż w 2003 roku do 15,5 mld euro 48 linear slot diffuser - 2 slot - ac vent cover - hvac register. Około 18,3% graczy uczestniczyli wyłącznie w trybie offline, podczas gdy tylko 2% były czysto graczami i prawie 8% nie jest zależne od platformy. (Pełny raport tutaj, z hazardem w tabeli 47).